css3動(dòng)畫效果代碼意思(css3實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫效果常用方法)
在@keyframes和標(biāo)識符之后,就是一系列的動(dòng)畫規(guī)則就像普通的CSS代碼中聲明的style規(guī)則了這一系列動(dòng)畫規(guī)則用大括號括起來隔開,然后再嵌在@keyframes之后的大括號里,類似其他@語法規(guī)則以樓主貼出的代碼為例,前綴webkit。
1,animationname規(guī)定需要綁定到選擇器的 keyfram 名稱 2,animationduration規(guī)定完成動(dòng)畫所花費(fèi)的時(shí)間,以秒或毫秒計(jì),默認(rèn)值0 3,animationtimingfuntion速度變化曲線 默認(rèn)值ease linear勻速 easein先慢變快。
animation是css3的新屬性,尚處于實(shí)驗(yàn)階段,各種不同內(nèi)核的瀏覽器都在進(jìn)行試驗(yàn)中,也就是說animation在不同的瀏覽器中其支持程度運(yùn)行效果等方面是存在差別的,因此為了保證網(wǎng)頁在各種瀏覽器中的兼容性,就要給animation添加各。
cubicbezier和lineareaseeaseineaseouteaseinout這些一樣是動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)的速度曲線,勻速先快后慢,先慢后快類似這些你應(yīng)該明白吧,cubicbezier是自定義速度曲線,可能不能用語言描述這樣的曲線,看曲線圖就能知道。
CSS3 動(dòng)畫屬性 下面的表格列出了 @keyframes 規(guī)則和所有動(dòng)畫屬性keyframes 規(guī)定動(dòng)畫animation 所有動(dòng)畫屬性的簡寫屬性,除了 animationplaystate 屬性animationname 規(guī)定 @keyframes 動(dòng)畫的名稱animationduratio。
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