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vue2vue3響應(yīng)式原理(vue的響應(yīng)原理)

軟件開放2年前 (2023-02-08)1052

今天給各位分享vue2vue3響應(yīng)式原理的知識,其中也會(huì)對vue的響應(yīng)原理進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

本文目錄一覽:

Vue3.0 響應(yīng)式原理

Vue3 使用 Proxy 對象重寫響應(yīng)式系統(tǒng),這個(gè)系統(tǒng)主要有以下幾個(gè)函數(shù)來組合完成的:

1、reactive:

接收一個(gè)參數(shù),判斷這參數(shù)是否是對象。不是對象則直接返回這個(gè)參數(shù),不做響應(yīng)式處理

創(chuàng)建攔截器對象 handler, 設(shè)置 get/set/deleteProperty

get

收集依賴(track)

返回當(dāng)前 key 的值。

如果當(dāng)前 key 的值是對象,則為當(dāng)前 key 的對象創(chuàng)建攔截器 handler, 設(shè)置 get/set/deleteProperty

如果當(dāng)前的 key 的值不是對象,則返回當(dāng)前 key 的值

set

設(shè)置的新值和老值不相等時(shí),更新為新值,并觸發(fā)更新(trigger)

deleteProperty

當(dāng)前對象有這個(gè) key 的時(shí)候,刪除這個(gè) key 并觸發(fā)更新(trigger)

返回 Proxy 對象

2、effect: 接收一個(gè)函數(shù)作為參數(shù)。作用是:訪問響應(yīng)式對象屬性時(shí)去收集依賴

3、track:

接收兩個(gè)參數(shù):target 和 key

如果沒有 activeEffect,則說明沒有創(chuàng)建 effect 依賴

如果有 activeEffect,則去判斷 WeakMap 集合中是否有 target 屬性,

WeakMap 集合中沒有 target 屬性,則 set(target, (depsMap = new Map()))

WeakMap 集合中有 target 屬性,則判斷 target 屬性的 map 值的 depsMap 中是否有 key 屬性

depsMap 中沒有 key 屬性,則 set(key, (dep = new Set()))

depsMap 中有 key 屬性,則添加這個(gè) activeEffect

4、trigger:

判斷 WeakMap 中是否有 target 屬性

WeakMap 中沒有 target 屬性,則沒有 target 相應(yīng)的依賴

WeakMap 中有 target 屬性,則判斷 target 屬性的 map 值中是否有 key 屬性,有的話循環(huán)觸發(fā)收集的 effect()

聊一聊 Vue3 中響應(yīng)式原理

Vue.js 3.0 "One Piece" 正式發(fā)布已經(jīng)有一段時(shí)間了,真可謂是千呼萬喚始出來?。?/p>

相比于 Vue2.x , Vue3.0 在新的版本中提供了更好的性能、更小的捆綁包體積、更好的 TypeScript 集成、用于處理大規(guī)模用例的新 API 。

在發(fā)布之前,尤大大就已經(jīng)聲明了響應(yīng)式方面將采用 Proxy 對于之前的 Object.defineProperty 進(jìn)行改寫。其主要目的就是彌補(bǔ) Object.defineProperty 自身的一些缺陷,例如無法檢測到對象屬性的新增或者刪除,不能監(jiān)聽數(shù)組的變化等。

而 Vue3 采用了新的 Proxy 實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)讀取和設(shè)置攔截,不僅彌補(bǔ)了之前 Vue2 中 Object.defineProperty 的缺陷,同時(shí)也帶來了性能上的提升。

今天,我們就來盤一盤它,看看 Vue3 中響應(yīng)式是如何實(shí)現(xiàn)的。

The Proxy object enables you to create a proxy for another object, which can intercept and redefine fundamental operations for that object. MDN

Proxy - 代理,顧名思義,就是在要訪問的對象之前增加一個(gè)中間層,這樣就不直接訪問對象,而是通過中間層做一個(gè)中轉(zhuǎn),通過操作代理對象,來實(shí)現(xiàn)修改目標(biāo)對象。

關(guān)于 Proxy 的更多的知識,可以參考我之前的一篇文章 —— 初探 Vue3.0 中的一大亮點(diǎn)——Proxy ! ,這里我就不在贅述。

Vue3 中響應(yīng)式核心方法就是 reactive 和 effect , 其中 reactive 方法是負(fù)責(zé)將數(shù)據(jù)變成響應(yīng)式, effect 方法的作用是根據(jù)數(shù)據(jù)變化去更新視圖或調(diào)用函數(shù),與 react 中的 useEffect 有點(diǎn)類似~

其大概用法如下:

默認(rèn)會(huì)執(zhí)行一次,打印 Hello , 之后更改了 data.name 的值后,會(huì)在觸發(fā)執(zhí)行一次,打印 World 。

我們先看看 reactive 方法的實(shí)現(xiàn)~

reactive.js

首先應(yīng)該明確,我們應(yīng)該導(dǎo)出一個(gè) reactive 方法,該方法有一個(gè)參數(shù) target ,目的就是將 target 變成響應(yīng)式對象,因此返回值就是一個(gè)響應(yīng)式對象。

reactive 方法基本結(jié)構(gòu)就是如此,給定一個(gè)對象,返回一個(gè)響應(yīng)式對象。

其中 isObject 方法用于判斷是否是對象,不是對象不需要代理,直接返回即可。

reactive 方法的重點(diǎn)是 Proxy 的第二個(gè)參數(shù) handler ,它承載監(jiān)控對象變化,依賴收集,視圖更新等各項(xiàng)重大責(zé)任,我們重點(diǎn)來研究這個(gè)對象。

handler.js

在 Vue3 中 Proxy 的 handler 主要設(shè)置了 get , set , deleteProperty , has , ownKeys 這些屬性,即攔截了對象的讀取,設(shè)置,刪除, in 以及 Object.getOwnPropertyNames 方法和 Object.getOwnPropertySymbols 方法。

這里我們偷個(gè)懶,暫時(shí)就考慮 set 和 get 操作。

handler.get()

get 獲取屬性比較簡單,我們先來看看這個(gè),這里我們用一個(gè)方法創(chuàng)建 getHanlder 。

這里推薦使用了 Reflect.get 而并非 target[key] 。

可以發(fā)現(xiàn), Vue3 是在取值的時(shí)候才去遞歸遍歷屬性的,而非 Vue2 中一開始就遞歸 data 給每個(gè)屬性添加 Watcher ,這也是 Vue3 性能提升之一。

handler.set()

同理 set 操作,我們也是用一個(gè)方法創(chuàng)建 setHandler 。

Reflect.set 會(huì)返回一個(gè) Boolean 值,用于判斷屬性是否設(shè)置成功。

完事后將 handler 導(dǎo)出,然后在 reactive 中引入即可。

測試幾組對象貌似沒啥問題,其實(shí)是有一個(gè)坑,這個(gè)坑也跟數(shù)組有關(guān)。

如上例子,如果我們選擇代理數(shù)組,在 setHandler 中打印其 key 和 value 的話會(huì)得到 3 4 , length 4 這兩組值:

如果不作處理,那么會(huì)導(dǎo)致如果更新視圖的話,則會(huì)觸發(fā)兩次,這肯定是不允許的,因此,我們需要將區(qū)分新增和修改這兩種操作。

Vue3 中是通過判斷 target 是否存在該屬性來區(qū)分是新增還是修改操作,需要借助一個(gè)工具方法 —— hasOwnProperty 。

這里我們將上述的 createSetter 方法修改如下:

如此一來,我們調(diào) push 方法的時(shí)候,就只會(huì)觸發(fā)一次更新了,非常巧妙的避免了無意義的更新操作。

effect.js

光上述構(gòu)造響應(yīng)式對象并不能完成響應(yīng)式的操作,我們還需要一個(gè)非常重要的方法 effect ,它會(huì)在初始化執(zhí)行的時(shí)候存儲(chǔ)跟其有關(guān)的數(shù)據(jù)依賴,當(dāng)依賴數(shù)據(jù)發(fā)生變化的時(shí)候,則會(huì)再次觸發(fā) effect 傳遞的函數(shù)。

其基本雛形如下,入?yún)⑹且粋€(gè)函數(shù),還有個(gè)可選參數(shù) options 方便后面計(jì)算屬性等使用,暫時(shí)不考慮:

createReactiveEffect 就是為了將 fn 變成響應(yīng)式函數(shù),監(jiān)控?cái)?shù)據(jù)變化,執(zhí)行 fn 函數(shù),因此該函數(shù)是一個(gè)高階函數(shù)。

createReactiveEffect 將原來的 fn 轉(zhuǎn)變成一個(gè) reactvieEffect , 并將當(dāng)前的 effect 掛到全局的 activeEffect 上,目的是為了一會(huì)與當(dāng)前所依賴的屬性做好對應(yīng)關(guān)系。

我們必須要將依賴屬性構(gòu)造成 { prop : [effect,effect] } 這種結(jié)構(gòu),才能保證依賴屬性變化的時(shí)候,依次去觸發(fā)與之相關(guān)的 effect ,因此,需要在 get 屬性的時(shí)候,做屬性的依賴收集,將屬性與 effect 關(guān)聯(lián)起來。

依賴收集 —— track

在獲取對象的屬性時(shí),會(huì)觸發(fā) getHandler ,再次做屬性的依賴收集,即 Vue2 中的發(fā)布訂閱。

在 setHandler 中獲取屬性的時(shí)候,做一次 track(target, key) 操作。

整個(gè) track 的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)大概是這樣

目的就是將 target , key , effect 之間做好對應(yīng)的關(guān)系映射。

打印 targetMap 的結(jié)構(gòu)如下:

**觸發(fā)更新 —— trigger **

上述已經(jīng)完成了依賴收集,剩下就是監(jiān)控?cái)?shù)據(jù)變化,觸發(fā)更新操作,即在 setHandler 中添加 trigger 觸發(fā)操作。

這樣一來,獲取數(shù)據(jù)的時(shí)候通過 track 進(jìn)行依賴收集,更新數(shù)據(jù)的時(shí)候再通過 trigger 進(jìn)行更新,就完成了整個(gè)數(shù)據(jù)的響應(yīng)式操作。

再回頭看看我們先前提到的例子:

控制臺會(huì)依次打印 Hello ***** effect ***** 以及 World ***** effect ***** , 分別是首次渲染觸發(fā)跟更新數(shù)據(jù)重渲染觸發(fā),至此功能實(shí)現(xiàn)!

整體來說, Vue3 相比于 Vue2 在很多方面都做了調(diào)整,數(shù)據(jù)的響應(yīng)式只是冰山一角,但是可以看出尤大團(tuán)隊(duì)非常巧妙的利用了 Proxy 的特點(diǎn)以及 es6 的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和方法。另外, Composition API 的模式跟 React 在某些程度上有異曲同工之妙,這種設(shè)計(jì)模式讓我們在實(shí)際開發(fā)使用中更加的方法快捷,值得我們?nèi)W(xué)習(xí),加油!

最后附上倉庫地址 github ,歡迎各位大佬批評斧正~

vue響應(yīng)式原理是什么?

vue響應(yīng)式基本原理是基于Object.defineProperty(obj,prop,descriptor),descriptor里面可以定義get和set方法,可以在獲取屬性值事觸發(fā)get方法(可以收集依賴),設(shè)置屬性值時(shí)觸發(fā)set方法(更新依賴)。Vue最獨(dú)特的特性之一,是其非侵入性的響應(yīng)式系統(tǒng)。數(shù)據(jù)模型僅僅是普通的JavaScript對象。而當(dāng)你修改它們時(shí),視圖會(huì)進(jìn)行更新。

vue響應(yīng)式系統(tǒng)

vue作為一個(gè)前端框架,近兩年非常的火,雖然它的社區(qū)不像react那樣繁榮,但它配套的東西都有固定的團(tuán)隊(duì)維護(hù),用起來更方便。它是MVVM模型的框架(不熟悉框架模型的同學(xué)可以看看阮一峰大神的博客,或者點(diǎn)這里),實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的雙向綁定,與其他框架相比vue非常的輕量級,另一個(gè)重要的特點(diǎn)就是它的響應(yīng)式系統(tǒng)。

vue2響應(yīng)式原理總結(jié)

vue組件實(shí)例化時(shí),會(huì)對data屬性深度遍歷(遇到數(shù)組或者對象)為每一個(gè)屬性添加數(shù)據(jù)劫持。數(shù)據(jù)劫持就是使用Object.defineProperty(de fai in pro pu tei)方法添加get/set方法。

在這個(gè)過程中會(huì)實(shí)例化一個(gè)Dep類。

1.在get攔截器里觸發(fā)dep實(shí)例的depend方法,進(jìn)行依賴收集,實(shí)質(zhì)是在dep的實(shí)例屬性sub數(shù)組中添加依賴這個(gè)屬性的watcher實(shí)例。

2.在set攔截器里觸發(fā)dep實(shí)例的notify方法,對收集到的所有依賴派發(fā)更新,(watcher的update方法)

vue組件實(shí)例化時(shí)會(huì)實(shí)例化一個(gè)渲染watcher,渲染watcher實(shí)例化過程會(huì)做兩件事情。

1.創(chuàng)建vnode,在這個(gè)過程中,訪問了data屬性,觸發(fā)了get方法,完成了依賴收集。

2.觸發(fā)了子組件的實(shí)例化,子組件實(shí)例化又會(huì)重復(fù)上述數(shù)據(jù)劫持的過程。

這個(gè)過程就是對組件樹的深度遍歷。

結(jié)合組件生命周期來看整個(gè)過程,父組件會(huì)先觸發(fā)created鉤子,子組件后觸發(fā)created鉤子。而子組件mouted鉤子會(huì)先執(zhí)行,父組件的mouted鉤子后執(zhí)行。

分步驟記憶

1、實(shí)現(xiàn)頁面不刷新的原理

2、頁面視圖刷新的原理

實(shí)現(xiàn)頁面不刷新

1.hash

2.history

3.abstract:支持所有 JavaScript 運(yùn)行環(huán)境,如 Node.js 服務(wù)器端。如果發(fā)現(xiàn)沒有瀏覽器的 API,路由會(huì)自動(dòng)強(qiáng)制進(jìn)入這個(gè)模式。

1.hash(哈希模式),#符號后邊是瀏覽器行為,在改變的時(shí)候不對頁面進(jìn)行刷新(重新請求URL)(監(jiān)聽hashChange事件)

2.history模式,H5新增了pushState,replaceState連個(gè)新API,可以修改歷史記錄卻不會(huì)使瀏覽器刷新頁面。

視圖更新原理

其原理就是vue的響應(yīng)式更新dom的原理,m = v

m是數(shù)據(jù),也就是在vue-router install時(shí)在根組件(root vue component)添加了_route屬性,在匹配到對應(yīng)路由后更新了_route屬性值,繼而觸發(fā)了該屬性值的渲染watcher,在繼而觸發(fā)dom更新。

兩種模式的不同

1.部署時(shí),history模式需要服務(wù)端處理所有可能的路徑(例如配置nginx的配置文件),防止出現(xiàn)404。哈希模式則不需要。

2.URL表示不同。

v-model指令就是 v-bind:value 和 @input 的語法糖。

它即可以支持原生表單元素,也可以支持自定義組件

在自定義組件中其實(shí)際是這樣的:

它的實(shí)現(xiàn)通過自定義render函數(shù), 緩存了 vnode

Vue 在更新 DOM 時(shí)是異步執(zhí)行的,只要偵聽到數(shù)據(jù)變化,Vue 將開啟一個(gè)隊(duì)列,并緩沖在同一事件循環(huán)中發(fā)生的所有數(shù)據(jù)變更。

如果同一個(gè) watcher 被多次觸發(fā),只會(huì)被推入到隊(duì)列中一次。在緩沖時(shí)會(huì)去除重復(fù)數(shù)據(jù)避免不必要的計(jì)算和 DOM 操作。

$nextTick(cb) 目的是在DOM 更新完成后傳入的回調(diào)函數(shù)再被調(diào)用。

vue2vue3響應(yīng)式原理的介紹就聊到這里吧,感謝你花時(shí)間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于vue的響應(yīng)原理、vue2vue3響應(yīng)式原理的信息別忘了在本站進(jìn)行查找喔。

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