flashas3.0點擊進入網(wǎng)頁代碼網(wǎng)頁的簡單介紹
可以,只要你設(shè)置對了路徑,最簡單的先把自己做的網(wǎng)頁和你的swf文件放在同一目錄下測試一下,測試成功后,在修改一下路徑,測試。
navigateToURL_newURL,quot_selfquotquot_selfquot 指定當(dāng)前窗口中的當(dāng)前幀quot_blankquot 指定一個新窗口quot_parentquot 指定當(dāng)前幀的父級quot_topquot 指定當(dāng)前窗口中的頂級幀你寫的沒有錯誤,未果是指什么發(fā)生跳轉(zhuǎn)了嗎你試試_parent和_top看看,因為如果嵌入的SWF只是在一個局部容器中的話,網(wǎng)頁也只是在。
getURL quot需要的網(wǎng)址quot, quot_selfquot 上面這個語句絕對是加在按鈕上不是加在幀上的···stop不會影響按鈕的···上面這些東西都是AS20的,而你后面改過的那段代碼根本是AS30的···你到底用的是哪種語言啊···有幫助嗎···如果沒解決··如果你不介意讓我看源代碼的話,我再。
訪問Internet網(wǎng)址,一律必須加會以為是本地的一個相對路徑。
回答my_buttonaddEventListenerMouseEventMOUSE_DOWN,loaderUIprivate function loaderUI var urlURLRequest=new URLRequestquotbswfquot var UIloaderLoader=new Loader UIloaderloadurl EventCOMPLETE,loadUI private function。
1先自己做好一個按鈕元件,或從公用庫里面調(diào)用一個做好的按鈕2編輯按鈕元件,將按鈕上面的字改成“點擊進入”也可改成其他的字,這個無所謂3用flash as20編輯拖動按鈕到舞臺,點擊按鈕元件,打開動作面板,在動作面板中寫上如寫代碼即按鈕代碼onrelease gotoAndPlay指。
我也想知道,總部會是這樣吧2,0x000fff,forvar iuintilt=ni++ r*mathradom,r*mathrandom 哈哈,我亂說的,網(wǎng)上大神不要笑我,我也急切知道答案。
轉(zhuǎn)換成as30后的代碼如下導(dǎo)入所需的類 import import import import thisstopvar sndSound=new Soundvar snd1SoundChannel=sndplaybtnenter1addEventListenerMouseEventCLICK,azhizuo。
先做一個名為SHOW的影片剪輯,這個影片剪輯當(dāng)做你的對話框,調(diào)好它在舞臺上的位置然后進入代碼面板removeChildshowboard按鈕名addEventListenerMouseEventCLICK,cfunction ceMouseEventvoid addChildshowboard。
package import import import import import public class Fulltxttest extends MovieClip public function Fulltxttest MouseEventCLICK, btn。
onClick_evtMouseEventvoid 內(nèi)容頁面visible = !內(nèi)容頁面visiblefunction onDrag_evtMouseEventvoid var _mcMovieClip = _evtcurrentTarget as MovieClip _mcstartDargfalsefunction onStageUp_evtMouseEventvoid stopDrag。
function btnClick$evMouseEventvoid iftxttext == quot小紅quot gotoAndPlay2只在當(dāng)前場景播放的話,不需要輸入第二個參數(shù)。
其實很簡單這是由于安全的問題,action script 30做了這方面的限制你新建FLASH文件或者在發(fā)布的時候,把AS從30改成20,問題就解決了。
不能都是buttonClick1,可以一個是這個,另一個改成buttonClick2,如下按鈕2代碼 btn2addEventListenerMouseEventCLICK,buttonClick1function buttonClick1eventMouseEvent gotoAndPlay1,quot場景 3quot 按鈕3代碼 btn4addEventListenerMouseEventCLICK,buttonClick2function buttonClick2。
這個錯誤通常是由于在Flash項目中使用了重復(fù)的實例名稱所致您可以通過以下方法來解決此問題檢查Flash項目中的所有按鈕和影片剪輯,確保它們具有唯一的實例名稱如果您發(fā)現(xiàn)兩個或多個對象具有相同的實例名稱,請將其中一個或多個對象的實例名稱更改為其他名稱如果您不確定哪些對象具有相同的實例名稱,請。
gotoAndPlay1,再play一次就行了吧。
使用 ApplicationDomain 類 正好我今天研究這個類一下午了,這個類是專門載入swf的,因為涉及到其它 SWF 文件加載內(nèi)容的 Loader 對象,有3種方式,你到Adobe的flash官網(wǎng)下載那個pdf幫助,在目錄里就能找到ApplicationDomain 類,實在不行你就用閱讀器pdf里搜索也能找到。
代碼改成如下形式mcoutaddEventListenerMouseEventCLICK, outkillfunction outkilleventMouseEventvoidfscommandquotquitquot,quottruequot 注意必須生成文件再測試,因為如果是預(yù)覽模式下,關(guān)閉功能是不能用的可以參考下面的教程Animate CC如何實現(xiàn)點擊按鈕關(guān)閉swf窗口 如果有相關(guān)的FLASH或者Animate。
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