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安卓五子棋源碼(基于安卓的五子棋游戲)

軟件開(kāi)放2年前 (2023-01-20)1120

本篇文章給大家談?wù)劙沧课遄悠逶创a,以及基于安卓的五子棋游戲?qū)?yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

本文目錄一覽:

找五子棋源代碼c++

#include "iostream"

#include iomanip

using namespace std;

const int M=20;

const int N=20;

int main()

{

char weizhi[M][N];

int k,i,j,x,y,flag=0;

cout"歡迎使用簡(jiǎn)易雙人對(duì)戰(zhàn)五子棋游戲"endl;

cout"五子棋棋譜如下:"endl;

for(k=0;k=N;k++)

coutsetw(3)setfill(' ')k;

coutendl;

for(i=1;i=M;i++)

{

coutsetw(3)setfill(' ')i;

for(j=1;j=N;j++)

{

weizhi[i][j]='-';

coutsetw(3)setfill(' ')weizhi[i][j];

}

coutendl;

}

while(flag==0)

{

//紅方落子

cout"請(qǐng)紅方輸入落子位置:"endl;

loop1:

cout"請(qǐng)輸入落子的行數(shù):";

cinx;

cout"請(qǐng)輸入落子的列數(shù):";

ciny;

if(weizhi[x][y]=='-')

{

weizhi[x][y]='*';

for(k=0;k=N;k++)

coutsetw(3)setfill(' ')k;

coutendl;

for(i=1;i=M;i++)

{

coutsetw(3)setfill(' ')i;

for(j=1;j=N;j++)

coutsetw(3)setfill(' ')weizhi[i][j];

coutendl;

}

}

else

{

cout"你不能在這落子,請(qǐng)重新選擇落子位置:"endl;

goto loop1;

}

//判斷勝利

for(i=1;i=M-4;i++)

{

for(j=1;j=N-4;j++)

{

if(weizhi[i][j]=='*' weizhi[i][j+1]=='*' weizhi[i][j+2]=='*' weizhi[i][j+3]=='*' weizhi[i][j+4]=='*')

{

cout"恭喜紅方獲得簡(jiǎn)易雙人對(duì)戰(zhàn)五子棋的勝利!耶~~~"endl;

flag=1;

break;

}

if(weizhi[i][j]=='*' weizhi[i+1][j]=='*' weizhi[i+2][j]=='*' weizhi[i+3][j]=='*' weizhi[i+4][j]=='*')

{

cout"恭喜紅方獲得簡(jiǎn)易雙人對(duì)戰(zhàn)五子棋的勝利!耶~~~"endl;

flag=1;

break;

}

if(weizhi[i][j]=='*' weizhi[i+1][j+1]=='*' weizhi[i+2][j+2]=='*' weizhi[i+3][j+3]=='*' weizhi[i+4][j+4]=='*')

{

cout"恭喜紅方獲得簡(jiǎn)易雙人對(duì)戰(zhàn)五子棋的勝利!耶~~~"endl;

flag=1;

break;

}

if(flag==1)

break;

}

}

//藍(lán)方落子

cout"請(qǐng)藍(lán)方輸入落子位置:"endl;

loop2:

cout"請(qǐng)輸入落子的行數(shù):";

cinx;

cout"請(qǐng)輸入落子的列數(shù):";

ciny;

if(weizhi[x][y]=='-')

{

weizhi[x][y]='#';

for(k=0;k=N;k++)

coutsetw(3)setfill(' ')k;

coutendl;

for(i=1;i=M;i++)

{

coutsetw(3)setfill(' ')i;

for(j=1;j=N;j++)

coutsetw(3)setfill(' ')weizhi[i][j];

coutendl;

}

}

else

{

cout"你不能在這落子,請(qǐng)重新選擇落子位置:";

goto loop2;

}

//判斷勝利

for(i=1;i=M-4;i++)

{

for(j=1;j=N-4;j++)

{

if(weizhi[i][j]=='#' weizhi[i][j+1]=='#' weizhi[i][j+2]=='#' weizhi[i][j+3]=='#' weizhi[i][j+4]=='#')

{

cout"恭喜藍(lán)方獲得簡(jiǎn)易雙人對(duì)戰(zhàn)五子棋的勝利!耶~~~"endl;

flag=1;

break;

}

if(weizhi[i][j]=='#' weizhi[i+1][j]=='#' weizhi[i+2][j]=='#' weizhi[i+3][j]=='#' weizhi[i+4][j]=='#')

{

cout"恭喜藍(lán)方獲得簡(jiǎn)易雙人對(duì)戰(zhàn)五子棋的勝利!耶~~~"endl;

flag=1;

break;

}

if(weizhi[i][j]=='#' weizhi[i+1][j+1]=='#' weizhi[i+2][j+2]=='#' weizhi[i+3][j+3]=='#' weizhi[i+4][j+4]=='#')

{

cout"恭喜藍(lán)方獲得簡(jiǎn)易雙人對(duì)戰(zhàn)五子棋的勝利!耶~~~"endl;

flag=1;

break;

}

if(flag==1)

break;

}

}

}

return 0;

}

我運(yùn)行過(guò),沒(méi)有錯(cuò)誤.

五子棋源代碼html

js代碼:

定義canvas及黑白棋變量

font color="#2f4f4f" face="微軟雅黑" size="3"var canvas;

var context;

var isWhite = true;//設(shè)置是否該輪到白棋

var isWell = false;//設(shè)置該局棋盤(pán)是否贏了,如果贏了就不能再走了

var img_b = new Image();

img_b.src = "images/b.png";//白棋圖片

var img_w = new Image();

img_w.src = "images/c.png";//黑棋圖片/font

為棋盤(pán)的二維數(shù)組用來(lái)保存棋盤(pán)信息

font color="#2f4f4f" face="微軟雅黑" size="3" var chessData = new Array(15);//初始化0為沒(méi)有走過(guò)的,1為白棋走的,2為黑棋走的

for (var x = 0; x 15; x++) {

chessData[x] = new Array(15);

for (var y = 0; y 15; y++) {

chessData[x][y] = 0;

}

}/font

繪制棋盤(pán)的線

font color="#2f4f4f" face="微軟雅黑" size="3" for (var i = 0; i = 640; i += 40) {

context.beginPath();

context.moveTo(0, i);

context.lineTo(640, i);

context.closePath();

context.stroke();

context.beginPath();

context.moveTo(i, 0);

context.lineTo(i, 640);

context.closePath();

context.stroke();

}

}/font

判斷該棋局的輸贏

font color="#2f4f4f" face="微軟雅黑" size="3" if (count1 = 5 || count2 = 5 || count3 = 5 || count4 = 5) {

if (chess == 1) {

alert("白棋贏了");

}

else {

alert("黑棋贏了");

}

isWell = true;//設(shè)置該局棋盤(pán)已經(jīng)贏了,不可以再走了

}/font

html代碼:

font color="#2f4f4f" face="微軟雅黑" size="3"body onload="drawRect()"

div

canvas width="640" id="canvas" onmousedown="play(event)" height="640"你的瀏覽器不支持HTML5 canvas ,請(qǐng)使用 google chrome 瀏覽器 打開(kāi).

/canvas

/div

/body/font

急求:五子棋的源代碼(數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)),每一步都要有解釋的?。。?/h2>

#includeiostream.h#includestdlib.h#define Num 15//********************************************************//類(lèi)class T//定義類(lèi)用來(lái)封裝所有相關(guān)函數(shù)和變量{ char board[Num][Num];//用數(shù)組board[Num][Num]來(lái)定義棋盤(pán)public: void PrintMenu(); //打印菜單 說(shuō)明游戲規(guī)則和方法 void PrintBoard(); //打印棋盤(pán) void GameStart(char*,int ,int ,char); //下棋 int whichwin(int,int,char); //判斷那個(gè)選手贏 void Choice(char ); //是否再玩 void Setboard(); //重置棋盤(pán)};//****************************************************************//main主函數(shù)void main ()//主函數(shù){ T s;//說(shuō)明類(lèi)的一個(gè)對(duì)象s s.PrintMenu();//通過(guò)s調(diào)用PrintMenu函數(shù)提示如何游戲 char player1[20],player2[20];//玩家姓名 int FirstWin=0,SecondWin=0,Draws=0,x,y,N;//說(shuō)明變量,賦初值為0以待計(jì)算輸贏結(jié)果 char choice='Y'; cin.ignore(20,'\n');//輸入輸出流,前面如果有輸入把輸入行所有字符取空,以便后面的輸入從新的一行開(kāi)始 cout"請(qǐng)輸入第一個(gè)玩家姓名:"; cin.getline(player1,20);//連續(xù)讀取數(shù)據(jù) cout"請(qǐng)輸入第二個(gè)玩家姓名:"; cin.getline(player2,20); while(choice=='Y'||choice=='y')//條件成立,執(zhí)行 { s.Setboard();//調(diào)用Setboard函數(shù) N=0; while(N=(Num*Num)) { s.PrintBoard();//打印棋盤(pán) s.GameStart(player1,x,y,'O'); N++;//記錄已下棋子數(shù) if(s.whichwin(x-1,y-1,'O'))//返回值不為0則條件成立 { s.PrintBoard(); coutplayer1"贏了。"endl; FirstWin++;//記錄贏局?jǐn)?shù) break;//終止本次循環(huán) } s.PrintBoard();//同上 s.GameStart(player2,x,y,'X'); N++; if(s.whichwin(x-1,y-1,'X')) { s.PrintBoard(); coutplayer2"贏了。"endl; SecondWin++; break; } if(N==(Num*Num)) { cout"和棋!"; Draws++;//記錄平局?jǐn)?shù) break; } } s.Choice(choice);//給玩家提供一次選擇是否再玩的機(jī)會(huì) } //輸出游戲輸贏次數(shù) coutplayer1"贏了"FirstWin"次"endl; coutplayer2"贏了"SecondWin"次"endl; cout"和"Draws"次"endl; cout"謝謝使用。"endl; cout"任意鍵繼續(xù)。"endl; cin.get();//很必要的,目的是空度換行字符}//*******************************************************************//定義公有成員函數(shù)void T::PrintMenu(){ cout"歡迎進(jìn)入五子棋游戲!\n"; cout"******************************************"endl; cout"\t游戲說(shuō)明:"endlendl; cout"1.第一個(gè)玩家用O第二個(gè)玩家用X;"endl; cout"2.請(qǐng)根據(jù)提示輸入所要走的行和列;"endl; cout"3.按Enter下棋。"endl; cout"

安卓五子棋源碼的介紹就聊到這里吧,感謝你花時(shí)間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于基于安卓的五子棋游戲、安卓五子棋源碼的信息別忘了在本站進(jìn)行查找喔。

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