火柴人逐幀動畫素材(火柴人逐幀動畫素材60秒)
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本文目錄一覽:
- 1、逐幀動畫(定格動畫)的制作方法
- 2、怎么制作小?。ɑ鸩袢耍┑淖呗穭幼?,用Flash Mx 2004
- 3、如何在FLASH中制作逐幀動畫?
- 4、如何用flash8制作火柴人動畫?
- 5、怎么制作火柴人?
逐幀動畫(定格動畫)的制作方法
這個嘛,苦差事啊。
定格肯定是要一張一張圖片拍攝,用什么拍都可以。
內容可以粘土,木偶,各種玩具,我就拿可動模型拍過,需要的話還要制作配套場景模型。
確定你要做的動畫題材,也就是劇本,大概畫下分鏡頭,把整個故事講一遍,再開始實際拍攝,當然只是隨便拍著玩的話就拿著玩偶直接上好了。
用玩偶擺個造型,拍一張,稍微動一下,再拍一張,然后再。。。。。循環(huán)。。。
一般一秒鐘12張就很流暢了,再多就很累,具體多少張看自己的要求。
拍完之后將圖片一張張放進軟件里(例如Premiere、Flash)合成輸出就可以看到動起來的畫面了。
怎么制作小小(火柴人)的走路動作,用Flash Mx 2004
先做人只走一步的完整的逐幀動畫,就是一幀幀地畫出人走路樣子,然后就是復制,粘貼。
如何在FLASH中制作逐幀動畫?
在FLASH中制作逐幀動畫
就是在時間軸上多建幾個關鍵幀,每一幀都放上動畫原件的不同狀態(tài)就行了,因為動畫本身就是由很多不同的靜態(tài)圖片構成的
如何用flash8制作火柴人動畫?
火柴人一般是逐幀動畫,除了簡單的旋轉。我的習慣是把身體放一層(組合),腿放一層(分離),胳膊放一層(分離)。打散分離的手和腿,用第一個那個黑色的指針(忘了叫什么名字了~_~)放到線的一端,指針右下角會出現(xiàn)L形狀的東西,就可以直接變形了。有時候很復雜的動畫也可以左胳膊,右胳膊,左腿,右腿,身子,頭,分別放6層。
怎么制作火柴人?
用flash做,可以參考閃吧的小小作品,原來其實很簡單就是逐幀動畫,意思就是每一幀就是一個動作,和小時候紙上畫小人,然后很多紙疊在一起翻了小人會動一個原理!
1、基本理論就是畫一張張火柴人的畫 。然后快速播映最簡單的軟件。
2、用FLASH就可以做了 但是火柴人動畫節(jié)奏很快對幀數要求。
3、我覺得最少也要一秒30幀 ,也就是說要做一個10分鐘的火柴人 ,就要18000張連貫的畫。
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