圖片滑動(dòng)flash代碼(flash如何讓圖片滾動(dòng)式播放)
1在PS中打開多圖JPG格式2將多圖拖放到一個(gè)圖里此時(shí)此圖為多圖層的PSD格式3點(diǎn)菜單窗口動(dòng)畫,出現(xiàn)動(dòng)畫幀編輯框 4第一幀,點(diǎn)圖層調(diào)板中一圖,新建或復(fù)制下一幀,點(diǎn)圖層調(diào)板中二圖 5重復(fù)第4項(xiàng),直。
1電腦打開美圖秀秀,然后點(diǎn)擊左上角的打開2點(diǎn)擊打開之后,選擇一張圖片,然后點(diǎn)擊打開3打開圖片后,點(diǎn)擊頂部的更多功能4點(diǎn)擊更多功能后,點(diǎn)擊閃圖5點(diǎn)擊閃圖后,點(diǎn)擊左側(cè)的添加圖片6點(diǎn)擊添加圖片后,選。
30的代碼是寫在幀上的先給按鈕一個(gè)實(shí)例名,如pic_btn,再給圖片一個(gè)實(shí)例名如pic_mc寫法如下var a=0 pic_btnaddEventLisenerMouseEventCLICK,picMoviefunction picMovieeMouseEvent a+=5 pic_mcx=a。
做一個(gè)循環(huán) 用來(lái)檢測(cè)以下代碼 if i == 1 如果點(diǎn)擊了滾動(dòng)條 那么開始拖動(dòng) 并限制拖動(dòng)范圍 startDragscroll_mc, true, 142, 15, 142, 180 else 否則停止拖動(dòng) stopDrag if _yltcz_mc。
新建圖層1,把剛才的影片剪輯拖入到舞臺(tái),X,Y軸都設(shè)置0點(diǎn)擊舞臺(tái)圖片起實(shí)例名稱t1 新建圖層2把你要放到上面的三個(gè)按鈕,假設(shè)B1,B2B3拖入到舞臺(tái)放到所需位置 點(diǎn)擊B1動(dòng)作代碼onrelease t1_x=1200 點(diǎn)。
3將其他圖片也調(diào)整好大小,重復(fù)步驟1,2的操作,他們都是第二幀經(jīng)過(guò)區(qū)域調(diào)整大一些4做這個(gè)效果,必須使用代碼,但是做動(dòng)畫最基本要掌握的所以不難,就是每一個(gè)按鈕都要這個(gè)命令on rollOver stop on。
flash圖片輪播,如何做一個(gè)flash圖片輪播?先創(chuàng)建一個(gè)flash空白色文檔,調(diào)整舞臺(tái)大小 插入圖片,調(diào)整圖片位置,x0y0的圖片就可以滿屏了 將圖片轉(zhuǎn)換為圖片符號(hào),然后在120幀處插入一個(gè)關(guān)鍵幀第一幀不變,單擊120幀處的屬性,調(diào)整alpha。
加載圖片要用到Loader,Bitmap和BitmapData var _loaderLoader = new Loader_loaderloadnew URLRequestquotimg1jpgquot 加載圖片 var imageBitmap image = Bitmap_loadercontentvar mapBitmapData。
正好我們?cè)谧鲞@個(gè)手機(jī)滑屏解鎖的程序其實(shí)很簡(jiǎn)單的,就是用到了Flash中的拖拽屬性startD rag和stopDrag要想實(shí)現(xiàn)松開鼠標(biāo)就自動(dòng)跳轉(zhuǎn)下一頁(yè),你可以編寫一個(gè)Timer時(shí)間,用它來(lái)控制就可以了。
這段代碼是滾動(dòng)條效果的核心部分要理解這段代碼,我們必須先清楚FLASH內(nèi)的座標(biāo),如下圖所示與我們平時(shí)用的迪卡爾坐標(biāo)不同的是,F(xiàn)LASH內(nèi)的座標(biāo),在縱方向y方向越向上值越小,越向上值越大然后,因?yàn)槲覀兪峭ㄟ^(guò)拖動(dòng)。
下面還可以為制作的相冊(cè)添加“背景音樂(lè)”了,點(diǎn)擊“添加”把自己喜歡的音樂(lè)添加作為背景音樂(lè)3最后就點(diǎn)擊發(fā)布生成網(wǎng)頁(yè)相冊(cè)和swf的flash格式的視頻啦點(diǎn)擊“發(fā)布”,這里默認(rèn)生成的是“僅創(chuàng)建FLASH文件”也就是Flash電子。
導(dǎo)入需要的圖片,把圖片調(diào)成一般大小,然后用文本工具分別從圖片下面輸入需要的文字,分別把每張圖片轉(zhuǎn)換成圖形文件新建一個(gè)影片剪輯,把所有圖片導(dǎo)入舞臺(tái),從舞臺(tái)右邊緣外邊把圖片依次排好,所有圖片轉(zhuǎn)換成一個(gè)圖形元件180幀。
1新建一個(gè)按鈕,取實(shí)例名為btn 2新建一個(gè)提示的影片剪輯,取實(shí)例名為mc1 3新建一個(gè)包含有圖片和文字介紹的影片剪輯,取實(shí)例名為mc2 4在幀上輸入一下代碼引入相關(guān)類 import。
源文件在這里,不知道能不能達(dá)到你要的效果用flashCS6做的,美術(shù)比較丑,僅僅做示意,希望可以幫到你。
在網(wǎng)頁(yè)中現(xiàn)在有兩種技術(shù) 1使用制作的falsh組件實(shí)現(xiàn)在網(wǎng)站后臺(tái)添加圖片自動(dòng)使用該flash組件來(lái)播放組件制作的技術(shù)自己找答案限與篇幅不敘2使用網(wǎng)頁(yè)代碼來(lái)實(shí)現(xiàn)你只要在你的網(wǎng)站FTP里面?zhèn)魃先D片,然后修改下代碼的路徑就。
這樣都難?``首先把圖片全部做成元件 向上移動(dòng)和向下都是相同時(shí)間,在向上移動(dòng)完之后,再做一個(gè)相同時(shí)間的向下移動(dòng)回原位 再在場(chǎng)景中擺放好位子,就OK拉`比如一張圖片,原位置是X 50 Y 50 先在100針的地方插入一個(gè)關(guān)鍵針。
這個(gè)好說(shuō)哦我給一段代碼吧,希望對(duì)你有所幫助比如圖片的實(shí)例名為xx,左上角對(duì)齊 addEventListenerEventENTER_FRAME,aaafunction aaaeEventvoid ifthismouseXstagestageWidth2xxx=。
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