源碼編輯器編程貓?jiān)趺醋尳巧笥乙苿?dòng)?的簡單介紹
選中編程貓打開源碼編輯器,選中編程貓這個(gè)角色2 3 設(shè)置向右移動(dòng)當(dāng)按下鍵盤中向右的方向鍵的時(shí)候,讓編程貓向右移動(dòng)3 3 設(shè)置向左移動(dòng)當(dāng)按下鍵盤中向左的方向鍵的時(shí)候,讓編程貓向左移動(dòng),設(shè)置步數(shù)為負(fù)數(shù)即可。
用編程貓制作小程序,需要利用到編程貓的角色元素,場(chǎng)景元素,代碼積木塊,背景音樂等等,拼接代碼積木將場(chǎng)景角色結(jié)合到一起,完成一個(gè)小程序的制作但是,要想開發(fā)更多的小程序,編程貓的課就可以每堂課都會(huì)帶著孩子去。
這個(gè)動(dòng)作的完成需要運(yùn)用到重復(fù)執(zhí)行向上移動(dòng)等積木塊,將積木塊組合在一起即可達(dá)到效果向這樣不是一個(gè)積木塊就能實(shí)現(xiàn)的效果,對(duì)于小孩子來說還是有難度的,所以不妨去學(xué)習(xí)編程貓的課程,讓專業(yè)的老師教孩子怎么制作屬于自己。
1打開編程貓軟件,我們首先需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)英雄,在素材庫中找到一個(gè)英雄添加進(jìn)來,然后給這個(gè)英雄添加另外的造型,我們進(jìn)行操作的時(shí)候需要切換不同的造型,做成動(dòng)畫的效果2然后設(shè)置按下開始鍵的時(shí)候顯示普通造型,按下q鍵。
這對(duì)變成作品的總體把握和構(gòu)思更直觀2角色從下方移動(dòng)到了舞臺(tái)區(qū)的右側(cè),形成了舞臺(tái)角色腳本的布局我覺得這樣的布局更適合讓孩子運(yùn)用思維導(dǎo)圖分析和創(chuàng)作每個(gè)角色的編程讓孩子直觀的從左到右進(jìn)行分析和代碼創(chuàng)作3。
可以看到除了背景,已經(jīng)有兩個(gè)角色quot編程貓?zhí)鴔uot和quot星能貓?zhí)鴔uot2 14 下面我們讓quot編程貓?zhí)鴔uot圍繞quot星能貓?zhí)鴔uot旋轉(zhuǎn)切換到積木編輯區(qū)可以看到已經(jīng)添加了事件積木quot當(dāng)開始被點(diǎn)擊quot3 14 把quot控制quot積木盒中的積木。
首先我們會(huì)演示如何一步步寫游戲的主體部分,一開始我們會(huì)只有一個(gè)猜測(cè)的單詞,而且是固定的我選了BOTTLE,因?yàn)槲覀円獪y(cè)試對(duì)于單詞中有大于等于兩個(gè)相同字母的情況是否處理正確了,然后我們會(huì)演示如何加入詞庫的處理程序,以便。
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