html5立體圖(html立體相冊(cè)代碼教學(xué))
1、1首先要準(zhǔn)備一個(gè)畫布,如下圖所示,在HTML5中我們用canvas來(lái)表示畫布 2然后我們?cè)趕cript腳本中獲取畫布對(duì)象,如下圖所示,運(yùn)用JS的getElementById方法即可 3接下來(lái)我們通過(guò)畫布對(duì)象的getContext方法來(lái)獲取上下文2d對(duì)象,如下圖所示,我們要操作的內(nèi)容都在里面 4然后我們給2d上下文填充背景色,如下。
2、1首先打開html文件編輯器,這里使用vscode新建一個(gè)html文檔,文檔中寫入基本的html結(jié)構(gòu),然后插入img標(biāo)簽并插入一張圖片,給img一個(gè)class屬性2然后在上方的head標(biāo)簽中的style標(biāo)簽設(shè)置樣式,這里設(shè)置圖片的寬度和高度并設(shè)置相對(duì)定位,然后設(shè)置圖片的鼠標(biāo)懸浮樣式,其中設(shè)置動(dòng)畫的形式為3d以及設(shè)置圖片3d旋轉(zhuǎn)。
3、html5中引入3d模型的方法是借助第三方PlayCanvas插件來(lái)完成的比如可以用以下方法實(shí)現(xiàn)圖片的360度旋轉(zhuǎn)代碼示例var render, loop, t, dt, 定義變量 DEG2RAD = MathPI 180, 角度轉(zhuǎn)弧度 cvs = documentquerySelector#39canvas#39, 創(chuàng)建canvas ctx = cvsgetContext#392d#39,繪制2d。
4、復(fù)制這條鏈接地址,在網(wǎng)站的文本編輯器中,選擇為文字或者圖片添加超鏈接 超鏈接添加后點(diǎn)擊保存,回到網(wǎng)站點(diǎn)擊相應(yīng)的文字或者圖片就可以看到產(chǎn)品的三維立體圖了 還有一種方法,就是通過(guò)在網(wǎng)站代碼中加一個(gè)Iframe 模塊,把鏈接地址放在src中,這種方法是一打開網(wǎng)站不用點(diǎn)擊任何圖片或文字就,模型直接展示。
5、放大縮小,比單純的視頻動(dòng)圖只有播放暫停的選項(xiàng)要好很多效果好能任意展示產(chǎn)品各個(gè)角度缺點(diǎn)是建模成本較高 2圖片拼接對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行360度或720度拍攝,然后通過(guò)flash或其他3D自動(dòng)成像軟件合成出flashgif或html5格式動(dòng)畫優(yōu)點(diǎn)是成本低方便,缺點(diǎn)是只能360度或者720度,不能任意角度觀看。
6、width 200pxheight 390pxaaafter content quotquotdisplay blockwidth 0height 100%borderleft 1px solid #3c3c3cborderright 1px solid #1d1d1d其實(shí)就是給after增加左邊和右邊,左邊的邊框的顏色稍淺些,右側(cè)的邊框的顏色稍重些,就能夠做出這種具有立體感的線條。
7、1gif圖片格式,通過(guò)gif圖片的動(dòng)態(tài)效果,將產(chǎn)品的各個(gè)角度照片依次做到gif圖片中,呈現(xiàn)一個(gè)一直轉(zhuǎn)動(dòng)的產(chǎn)品2Flash三維建模加貼圖展示,先精確測(cè)量產(chǎn)品各部分尺寸,對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行三維建模,再更具產(chǎn)品照片,將產(chǎn)品表面圖案貼于產(chǎn)品模型之上3基于Html5JavaScript技術(shù)的產(chǎn)品3D展示,首先對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行精確的各角度拍攝。
8、可以呀,html5 和 webgl 技術(shù)都可以用于三維可bai視化開發(fā)Hightopo 提供了一套獨(dú)特的 WebGL 層抽象,將 Model–View–Presenter MVP 的設(shè)計(jì)模型延伸應(yīng)用到了 3D 圖形領(lǐng)域HT是由圖撲軟件 獨(dú)立自主研發(fā)的,基于HTML5技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)的前端2D3D圖形開發(fā)框架其提供了從SDK的API組件庫(kù)到2D 3D編輯器。
9、在探索元素周期表的數(shù)字奧秘時(shí),我們不僅僅是在回憶那些年的化學(xué)課程,更是在現(xiàn)代技術(shù)的加持下,以一種前所未有的方式重新審視這一基礎(chǔ)科學(xué)概念本文將帶您深入了解如何利用HTML5 Canvas技術(shù),以動(dòng)態(tài)且交互的方式展示元素周期表通過(guò)HT框架,我們不僅能夠構(gòu)建出精美的二維和三維界面,還能實(shí)現(xiàn)元素?cái)?shù)據(jù)的。
10、使用HTML5 Canvas動(dòng)態(tài)的繪制拓?fù)鋱DHTML5中引入新的元素canvas,其drawImage 方法允許在 canvas 中插入其他圖像 img 和 canvas 元素 drawImage函數(shù)有三種函數(shù)原型語(yǔ)法drawImageimage, dx, dydrawImageimage, dx, dy, dw, dhdrawImageimage, sx, sy, sw, sh, dx, dy, dw, dh第。
11、1canvas繪制矩形 lt!DOCTYPE htmllthtmllthead lang=quotenquot ltmeta charset=quotUTF8quot lttitlecanvas繪制矩形lttitle ltscript type=quottextjavascriptquot src=quotcanvas2jsquotltscript ltstyle type=quottextcssquot body margin 0 padding 0 ltstylelthe。
12、圖撲軟件Hightopo專業(yè)制作數(shù)據(jù)可視化,能提供 2D3D 可視化Hightopo是由廈門圖撲軟件科技有限公司獨(dú)立自主研發(fā),基于HTML5標(biāo)準(zhǔn)技術(shù)的Web前端2D和3D圖形界面開發(fā)框架Hightopo提供了一套獨(dú)特的WebGL層抽象,將 Model_View_Presenter MVP 的設(shè)計(jì)模型延伸應(yīng)用到了3D圖形領(lǐng)域使用它能將更多的精力放在關(guān)注。
13、1使用畫布的話,你直接在繪制的長(zhǎng)方形基礎(chǔ)上,在右上角再繪制一個(gè)空白的長(zhǎng)方形就好了,然后在空白的部分繪制不規(guī)則圖形2或者,直接繪制一個(gè)右上角空白的圖形,在空白部分進(jìn)行你的繪制canvas按照坐標(biāo)進(jìn)行繪制,你直接確定坐標(biāo)就給你畫好了,網(wǎng)上關(guān)于canvas教程很多,自己看下吧鏈接網(wǎng)頁(yè)鏈接。
14、之后把獲取到的一系列圖片用flash等制作工具合成gif或flash動(dòng)畫也可選用制作更簡(jiǎn)單的盈商3D自動(dòng)成像系統(tǒng)來(lái)制作具體操作方法如下一擺放產(chǎn)品 二啟動(dòng)拍攝 三保存文件,勾選html5格式,軟件輸入360度全景圖片 最后,把輸出的html5格式全景圖上傳到ftp服務(wù)器,再將得到的“外鏈”鏈接到微信即可。
15、代碼如下,直接復(fù)制那段JS去用就可以了over是進(jìn)入?yún)^(qū)域的事件,out是離開區(qū)域的事件lt!DOCTYPE htmllthtmllthead ltmeta charset=quotutf8quot ltheadltbodyltcanvas id=quotmyCanvasquot width=quot200quot height=quot100quot style=quotborder1px solid #000000quot您的瀏覽器不支持 HTML5 canvas 標(biāo)簽lt。
16、HTML5的誕生給web前端界帶來(lái)了不小轟動(dòng),像什么動(dòng)畫旋轉(zhuǎn)圖片滑塊圖片輪播等等這些3D特效,也引發(fā)了不少朋友想要學(xué)習(xí)HTML5的好奇心最近我一直在做canvas動(dòng)畫效果,發(fā)現(xiàn)canvas這個(gè)東西做動(dòng)畫不是不可以相對(duì)于flash,它太底層如果有給力的編輯器或者給力的框架的話,它就能發(fā)揮出更大的威力于是。
17、下邊是我自己的一些建議,我之前有見過(guò)使用HTML5建立大型三維視圖的實(shí)驗(yàn)里邊有,而且現(xiàn)在地質(zhì)的信息在網(wǎng)上也是通過(guò)頁(yè)面?zhèn)鬟f,所以數(shù)據(jù)量巨大的問(wèn)題也可以在頁(yè)面解決OpenGL的三角形面片實(shí)現(xiàn)的三維繪制效果也是不錯(cuò)的所以個(gè)人覺得你們可以嘗試使用網(wǎng)頁(yè)進(jìn)行實(shí)現(xiàn)。
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